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Informatique : 2ème année Sciences
En 2ème année Sciences, l'informatique commence par l'analyse d'un problème et les algorithmes, puis la programmation en Python : entiers, réels, chaînes de caractères, structures conditionnelles et boucle pour.
Découvrir le jeuLe programme, trimestre par trimestre
1er trimestre
- Analyse et algorithmes
- Python
- Le type entier
- Le type réel
- Le type chaîne de caractères
- La structure conditionnelle réduite
2ème trimestre
- La structure conditionnelle complète
- La boucle pour (répétition avec compteur)
3ème trimestre
- Révisions et exercices de synthèse
Les outils du cours
- Python
- Notation algorithmique tunisienne
Comment Mission Carthage t'aide
- Les premières missions du jeu couvrent déjà les mêmes notions : affichage, variables, saisie, opérateurs, conditions et boucle for.
- Les erreurs Python sont traduites et expliquées.
Devoirs et corrections
Les devoirs et leurs corrections de cette classe sont en préparation. Les sujets seront publiés ici, puis les corrections détaillées.
Programme résumé d'après les programmes officiels et les devoirs publics. Ton professeur reste la référence pour ta classe.